unity3d中如何創建UI按 鈕功能

發布時間:2017-10-28 22:05 來源:互聯網 當前欄目:軟件安裝

   unity3d中通過對一個按鈕的創建使用,從而了解unity3d中UI的使用。

unity3d中如何創建UI按鈕功能 電腦高手

  1、打開un

好看的雷人圖片[www.62-6.com/1/leirentupian/]
ity3d項目“GameObject”--“UI”--“Button”,創建一個按鈕。

  2、在“Rect Transform”下可以改變按鈕的布局位置大小等。

  3、在“Image (Script)”與“Button(Script)”中可以更詳細的設置按鈕的顏色等效果。

  4、展開Button在其中的“Text”中的“Text(Script)”中可以設置按鈕顯示文字信息。

  5、新建一個文件夾“Script”在里面新建一個“Button_test”的腳本,打開后在里面添加一個方法

  public void Click_test(){

  Debug.Log("點擊測試");

  }

  6、把編輯好的“Button_test”腳本添加到場景中的Button上。

  7、點擊“On Click ()”下的“+”添加,然后Object中選擇添加“Button”。

  8、點擊“No Function”選擇“Button_test”--“Click_test ()”,保存后運行,點擊按鈕舊可以調用腳本中我們定義的Click_test ()方法,輸出“點擊測試”。

  注意事項:

  腳本中定義的方法必須是public的,否則找不到。

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